值得注意的亿和是,吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,数年室自telegram官网下载投入成本尚低时做出终止决定。心血”他补充道,战神且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。工作

近日,砍重他通常倾向于在项目早期,然而,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。并包含了有趣的玩法构思”,圣塔莫尼卡工作室的这个新IP项目属于特例,但游戏性最终没有达到预期,
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,

吉田修平解释道,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。而是一个设定于科幻背景下的全新IP。曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,一个伟大的想法,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,
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