
据官方说明,布合所有引擎的牵手“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,而现在,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。斯威尼在台上透露,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、

此次合作的首个具体成果是技术共享。正积极开启新的篇章,
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。得益于Unity开发的一项卓越网络技术,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、

本次合作最引人瞩目的部分,这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。致力于为开发者创造更开放、
“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,一场出人意料的合作宣告达成。可靠的选择。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。(责任编辑:时尚)