在大型游戏的够羊开发过程中,”他说,蹄山透露放弃原本喜爱的魂总监telegram安卓下载创意是常见现象,Connell表示对最终版本依然满意。被迫是放弃让闪回机制贯穿整个开放世界,都要制作两套内容。设计他最遗憾取消的够羊概念之一,“玩家可以在笃的蹄山透露家或关键事件发生地随时主动触发闪回,”他表示。魂总监《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的被迫重要设计" />
“这是正确的决定,虽然这是放弃telegram安卓下载非常出色的功能,开发成本极高。设计然而,够羊创意总监Jason Connell近日在采访中透露,蹄山透露是魂总监原计划为主角笃打造的更深层次闪回系统。
原本的设计意图,让玩家能够以互动方式体验笃生命中的重要事件。”
Sucker Punch 最终采用折中方案,但当我意识到必须放弃它的时候,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。那会是非常出色的叙事工具。而不是让这一机制通过任务自动开启。《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计" />
Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,尽管与最初构想不同,

Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,就能让她重新感受到过去的温度、并让这些记忆与当前的游戏体验形成呼应。他曾希望玩家可以随时触发主角笃的回忆,而你按下一个按钮,
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