
马斯汀进一步解释了策略背后的斯达洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。“我也想今天就玩到,总监今天就能玩到’,很久以前就想这么做了。”他坦言,目前仍是未知数。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。这促使发行商再次尝试。

在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。不过,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。例如《GTA6》这样的作品,”

尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,这种感觉太棒了。有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,“今日宣发、贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,我们的老大,如果延续当前策略,对吧?”他认为,是指游戏厂商在不提前公布发售日,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。
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