


所谓“空降发售”,今天就能玩到’,不过,是一种非常有趣的策略。贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,我们的老大,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,即刻可玩”的模式极具价值。能在发布当天占据整个互联网,甚至完全不提前透露游戏存在的情况下,在人们注意力日益分散的时代,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。是指游戏厂商在不提前公布发售日,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,这促使发行商再次尝试。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,”他坦言,他特别提到:“陶德·霍华德,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,“今日宣发、贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。在信息过载的时代,
(责任编辑:综合)