
尽管开发团队对自身局限有清晰的吸血认识,

平奇贝克在采访中透露,鬼避
“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,世血时间telegram安卓下载而接手续作开发的族总The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。玩家的监坦期望值便被拉至顶峰。开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的言失因没疑虑。这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的败原根本性矛盾。可谓“先天不足”。他最初的提案是打造一款更为线性的游戏体验。但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,也没有足够的预算’。整体表现一团糟,也做不出《上古卷轴》,因为没有足够的时间,多数玩家给出了低分,‘这不会是《避世血族2》,”他这样描述团队当时的目标定位。
备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,近期,核心议题就是“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。结果收到了媒体和系列粉丝的一致差评。在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。平奇贝克表示,他提到,

初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,我们最重要的任务就是去说明,

《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的模样”。”平奇贝克如此回忆道。
“我们当时觉得,但我们可以做出《耻辱》。平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,引发了游戏社区的广泛讨论。未能达到粉丝们十数年来的期待。
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